Hechizos

Anticipación

Llama de inmediato a la lanza y de nuevo al final del turno del lanzador reemplazando Guardia por Anticipación: • Vuelve al lanzador indesplazable. • Reduce los daños sufridos en cuerpo a cuerpo. • Ocasiona daños con su mejor elemento y repele a su atacante si sufre daños en cuerpo a cuerpo. La anticipación se retira tras el primer ataque recibido cuerpo a cuerpo. Los efectos de intercepción y de reparto de daños son incompatibles con el hechizo.

Grados

GradosNivelPAAlcanceCrítico %Lanzamientos por turno
111520000
218220000

Efectos

Grados 1

  • 30712
  • 25460
  • 24462
  • 24462
  • 25460
  • Daños sufridos x25%
  • 21 a 24 de daños del mejor elemento

Grados 2

  • 30712
  • 25460
  • 24462
  • 24462
  • 25460
  • Daños sufridos x25%
  • 26 a 30 de daños del mejor elemento
Participar
Anticipación · Hechizo · Dofus