Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 3 | 1–3 | 20 | 0 |
Efectos
Grados 1
- 81 a 100 de daños de aire
- 10 de daños de aire por 1 <sprite name="PM"> PM utilizado
- 20% daños sufridos incurablesDuración 2
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 3 | 1–3 | 20 | 0 |