Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 3 | 1–3 | 20 | 0 |
Efeitos
Graus 1
- 81 a 100 de danos de ar
- 10 de danos de ar por 1 <sprite name="PM"> PM utilizado
- 20% ErosãoDuração 2
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 3 | 1–3 | 20 | 0 |