Hechizos
Teletransporta al lanzador en la casilla objetivo o simétricamente con respecto al objetivo y ocasiona daños de aire a los enemigos en zona. Los daños de zona no son regresivos.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 45 | 3 | 0–1 | 15 | 2 |
| 2 | 112 | 3 | 0–1 | 15 | 2 |
| 3 | 179 | 3 | 0–1 | 15 | 2 |
Efectos
Grados 1
- Teletransporta a la casilla objetivo
- Teletransportación simétrica con respecto al objetivo
- 26216
- 20 a 23 de daños de aire
Grados 2
- Teletransporta a la casilla objetivo
- Teletransportación simétrica con respecto al objetivo
- 26216
- 26 a 29 de daños de aire
Grados 3
- Teletransporta a la casilla objetivo
- Teletransportación simétrica con respecto al objetivo
- 26216
- 31 a 35 de daños de aire