Feitiços
Teletransporta o lançador para a célula visada ou simetricamente em relação ao alvo e inflige danos de ar aos inimigos em zona. Os danos em zona não são decrescentes.
Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 45 | 3 | 0–1 | 15 | 2 |
| 2 | 112 | 3 | 0–1 | 15 | 2 |
| 3 | 179 | 3 | 0–1 | 15 | 2 |
Efeitos
Graus 1
- Teletransporta para a célula visada
- Teletransporte simétrico em relação ao alvo
- 26216
- 20 a 23 de danos de ar
Graus 2
- Teletransporta para a célula visada
- Teletransporte simétrico em relação ao alvo
- 26216
- 26 a 29 de danos de ar
Graus 3
- Teletransporta para a célula visada
- Teletransporte simétrico em relação ao alvo
- 26216
- 31 a 35 de danos de ar