Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 5 | 1–1 | 0 | 1 |
| 2 | 1 | 5 | 1–1 | 0 | 1 |
| 3 | 1 | 5 | 1–1 | 0 | 1 |
| 4 | 1 | 5 | 1–1 | 0 | 1 |
| 5 | 1 | 5 | 1–1 | 0 | 1 |
| 6 | 1 | 5 | 1–1 | 0 | 1 |
Efectos
Grados 1
- 71 a 90 de daños neutrales
- -5 huidaDuración 2
Grados 2
- 81 a 100 de daños neutrales
- -10 huidaDuración 2
Grados 3
- 81 a 110 de daños neutrales
- -15 huidaDuración 2
Grados 4
- 91 a 120 de daños neutrales
- -15 huidaDuración 2
Grados 5
- 101 a 140 de daños neutrales
- -20 huidaDuración 2
Grados 6
- 111 a 160 de daños neutrales
- -25 huidaDuración 2