Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 5 | 1–1 | 0 | 1 |
| 2 | 1 | 5 | 1–1 | 0 | 1 |
| 3 | 1 | 5 | 1–1 | 0 | 1 |
| 4 | 1 | 5 | 1–1 | 0 | 1 |
| 5 | 1 | 5 | 1–1 | 0 | 1 |
| 6 | 1 | 5 | 1–1 | 0 | 1 |
Efeitos
Graus 1
- 71 a 90 de danos neutros
- -5 de fugaDuração 2
Graus 2
- 81 a 100 de danos neutros
- -10 de fugaDuração 2
Graus 3
- 81 a 110 de danos neutros
- -15 de fugaDuração 2
Graus 4
- 91 a 120 de danos neutros
- -15 de fugaDuração 2
Graus 5
- 101 a 140 de danos neutros
- -20 de fugaDuração 2
Graus 6
- 111 a 160 de danos neutros
- -25 de fugaDuração 2