Hechizos
Aumenta inmediatamente la huida del objetivo y lo cura al turno siguiente.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 3 | 0–3 | 0 | 1 |
| 2 | 100 | 3 | 0–4 | 0 | 1 |
| 3 | 160 | 3 | 0–5 | 0 | 1 |
Efectos
Grados 1
- 15 huidaDuración 1
- Cura: 15% PdV máx.
Grados 2
- 30 huidaDuración 1
- Cura: 15% PdV máx.
Grados 3
- 45 huidaDuración 1
- Cura: 15% PdV máx.