Hechizos

Cómplice

Invoca un cómplice controlable que sirve de obstáculo. El cómplice gana PM cuando entra en el estado Telefrag. También devuelve una parte de los daños que sufre por su invocador a los enemigos en zona a su alrededor. Si el cómplice del lanzador está aún presente y vuelve a ser invocado, el anterior se destruye y se sustituye por el nuevo.

Grados

GradosNivelPAAlcanceCrítico %Lanzamientos por turno
1521301
27221401
313921501

Efectos

Grados 1

  • Invoca: 5144

Grados 2

  • Invoca: 5144

Grados 3

  • Invoca: 5144
Participar
Cómplice · Hechizo · Dofus