Hechizos
Vuelve al enemigo objetivo pacifista e invulnerable. En un aliado: lo vuelve pacifista y lo cura.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 80 | 5 | 4–6 | 0 | 0 |
| 2 | 147 | 5 | 4–8 | 0 | 0 |
Efectos
Grados 1
- Cura: 40% PdV máx.
Grados 2
- Cura: 40% PdV máx.