Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 5 | 1–2 | 10 | 1 |
| 2 | 0 | 5 | 1–2 | 0 | 1 |
Efectos
Grados 1
- 21 a 24 de robo neutral
- 8625
Grados 2
- Cura 100% de los daños sufridos
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 5 | 1–2 | 10 | 1 |
| 2 | 0 | 5 | 1–2 | 0 | 1 |