Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 5 | 1–2 | 10 | 1 |
| 2 | 0 | 5 | 1–2 | 0 | 1 |
Efeitos
Graus 1
- 21 a 24 de roubo neutro
- 8625
Graus 2
- Cura de 100% dos danos sofridos
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 5 | 1–2 | 10 | 1 |
| 2 | 0 | 5 | 1–2 | 0 | 1 |