Hechizos

Daños y Perjuicios

Ocasiona aleatoriamente daños en el mejor elemento de ataque del lanzador inmediatamente o con efecto retardado al inicio del turno del lanzador. Cuanto más tarde se apliquen los daños, más importantes serán.

Grados

GradosNivelPAAlcanceCrítico %Lanzamientos por turno
11518200

Efectos

Grados 1

  • 41 a 45 de daños del mejor elemento
  • 51 a 56 de daños del mejor elemento
  • 61 a 67 de daños del mejor elemento
Participar
Daños y Perjuicios · Hechizo · Dofus