Hechizos
Ocasiona aleatoriamente daños en el mejor elemento de ataque del lanzador inmediatamente o con efecto retardado al inicio del turno del lanzador. Cuanto más tarde se apliquen los daños, más importantes serán.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 5 | 1–8 | 20 | 0 |
Efectos
Grados 1
- 41 a 45 de daños del mejor elemento
- 51 a 56 de daños del mejor elemento
- 61 a 67 de daños del mejor elemento