Feitiços
Inflige danos aleatoriamente no melhor elemento de ataque do lançador ou tardiamente no início do turno do lançador. Os danos aumentam de acordo com o atraso.
Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 5 | 1–8 | 20 | 0 |
Efeitos
Graus 1
- 41 a 45 de danos do melhor elemento
- 51 a 56 de danos do melhor elemento
- 61 a 67 de danos do melhor elemento