Hechizos
Ocasiona daños neutrales a los enemigos, atrae al objetivo y aumenta la huida de la espada bailarina y de su invocador. Aumenta la huida de los aliados si el invocador está en Sufrimiento 6 o superior.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 2 | 1–3 | 20 | 0 |
| 2 | 1 | 2 | 1–3 | 20 | 0 |
Efectos
Grados 1
- 11 a 13 de daños neutrales
- 10 huidaDuración 1
- 17001
Grados 2
- 14 a 16 de daños neutrales
- 15 huidaDuración 1
- 17001