Hechizos
Roba vida en el elemento tierra a los enemigos, atrae o repele aleatoriamente al objetivo, y aplica el estado Destino de Zurcarák en el enemigo objetivo: • Ocasiona daños de tierra y retira el estado si el objetivo realiza un golpe crítico. • Cruz: se elimina la aleatoriedad para atraer al objetivo. • Cara: se elimina la aleatoriedad para repeler al objetivo. Roba un as de diamantes.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 145 | 5 | 1–6 | 20 | 1 |
Efectos
Grados 1
- 42 a 46 de robo de tierra
- 25 a 27 de daños de tierra
- 21369
- 29702