Hechizos
Los aliados ganan 2 de alcance y un lanzamiento adicional en sus hechizos y su arma, y un 50% de daños finales y vitalidad.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 0 | 0–63 | 0 | 0 |
| 2 | 1 | 0 | 0–63 | 0 | 0 |
Efectos
Grados 1
- 32253
Grados 2
- 50% de daños finalesDuración -1
- 50% vitalidadDuración -1