Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
| 2 | 1 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
| 3 | 1 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
Efectos
Grados 1
- Coloca un glifo de fin de turnoDuración -1
- Coloca un glifo de inicio de turnoDuración -1
Grados 2
- Cura: 10% PdV máx.
Grados 3
- 16 a 20 de daños de tierra
- 16 a 20 de daños de fuego
- 16 a 20 de daños de agua
- 16 a 20 de daños de aire