Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 3 | 1–1 | 15 | 0 |
Efectos
Grados 1
- 26 a 35 de daños de aire
- 11 a 15 de robo de agua
- Minimiza los efectos aleatorios del objetivoDuración 1
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 3 | 1–1 | 15 | 0 |