Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 3 | 1–1 | 15 | 0 |
Efeitos
Graus 1
- 26 a 35 de danos de ar
- 11 a 15 de roubo de água
- Minimiza os efeitos aleatórios do alvoDuração 1
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 3 | 1–1 | 15 | 0 |