Hechizos

Evoluciones Arrastrero

La torreta se vuelve más potente con cada nivel de evolución. Evolución II: • La torreta aplica un efecto al principio de su turno de juego a su invocador si está a 7 casillas o menos de ella y en su línea de visión. Evolución III: • Los efectos aplicados a su invocador son más potentes. • La torreta se vuelve controlable. • Desbloquea un hechizo avanzado, disponible en su turno de juego. • Desbloquea un hechizo especial, activable por su invocador.

Grados

GradosNivelPAAlcanceCrítico %Lanzamientos por turno
1100000
2100000

Efectos

Grados 1

  • 29113
  • 29174
  • 29114
  • 23999
  • 20 placajeDuración 1
  • 29115
  • 30 placajeDuración 1
  • 20 al retiro de PMDuración 1
  • Toma el control de la entidadDuración -1
  • 29181
  • 29171
  • 24000
  • 24235

Grados 2

  • 29113
  • 29174
  • 29114
  • 23999
  • 30 placajeDuración 1
  • 29115
  • 40 placajeDuración 1
  • 30 al retiro de PMDuración 1
  • Toma el control de la entidadDuración -1
  • 29181
  • 29172
  • 24000
  • 24235
Participar
Evoluciones Arrastrero · Hechizo · Dofus