Hechizos
Retira PM y ocasiona daños de aire. No afecta al lanzador. Retira PM y roba vida al objetivo inicial y a los enemigos entre él y el nuevo objetivo si están alineados. También afecta a las balizas. Aplica estos efectos entre el último objetivo y el lanzador al final del turno de este si está alineado con el objetivo.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 190 | 3 | 0–7 | 10 | 2 |
Efectos
Grados 1
- 32434
- 32434
- -2 PMDuración 1
- 32434
- 26 a 29 de daños de aire
- 32434
- 32434
- 32434
- 26 a 29 de robo de aire