Feitiços
Retira PM e inflige danos de ar. Não afeta o lançador. Retira PM e rouba vida do alvo inicial e dos inimigos entre ele e o novo alvo se os alvos estiverem alinhados. Também afeta as balizas. Aplica esses efeitos entre o último alvo e o lançador no fim do turno do lançador se eles estiverem alinhados.
Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 190 | 3 | 0–7 | 10 | 2 |
Efeitos
Graus 1
- 32434
- 32434
- -2 PMDuração 1
- 32434
- 26 a 29 de danos de ar
- 32434
- 32434
- 32434
- 26 a 29 de roubo de ar