Hechizos
Ocasiona daños de aire a los enemigos y empuja a los objetivos desde el centro en zona. El empuje es mayor en los extremos de la zona.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 40 | 3 | 2–4 | 15 | 1 |
| 2 | 107 | 3 | 2–5 | 15 | 1 |
| 3 | 174 | 3 | 2–6 | 15 | 1 |
Efectos
Grados 1
- 13 a 15 de daños de aire
Grados 2
- 17 a 19 de daños de aire
Grados 3
- 21 a 24 de daños de aire