Clases
Precisión, agilidad y destreza son las palabras clave para describir a los ocras. Estos arqueros son unos valiosos aliados contra los adeptos al cuerpo a cuerpo. Saben guardar las distancias para dominar el campo de batalla lanzando flechas aceradas al enemigo. ¡Vamos, que saben cómo hacer daño!
Arquero
- Ocasiona una gran cantidad de daños a largo alcance a un objetivo o en zona.
- Pueden restar alcance, puntos de movimiento y puntos de acción, y empujar a los adversarios para mantenerlos a distancia.
- Aumenta la probabilidad de dar un golpe crítico, los daños y el alcance.
Hechizos
Flecha de RetrocesoNivel 1
Flecha HeladaNivel 1
Flecha VagabundaNivel 1
Flecha de PeleaNivel 1
Paso de CaceríaNivel 5
Disparos LejanosNivel 10
Flecha DetonadoraNivel 15
Flecha de AboliciónNivel 20
Flecha AzotadoraNivel 25
Flecha InmovilizadoraNivel 30
Tiros PotentesNivel 35
Flecha de DispersiónNivel 40
Flecha ExplosivaNivel 45
Ojo de TopoNivel 50
Ojo por OjoNivel 55
Baliza de SupervivenciaNivel 60
Tiro de RepliegueNivel 65
Flecha CastigadoraNivel 70
Flecha de ExpiaciónNivel 75
Flecha PercutienteNivel 80
Flecha VorazNivel 85
Agudeza AbsolutaNivel 90
Vitalidad
| Desde | Coste |
|---|---|
| 0 | 1 |
Sabiduría
| Desde | Coste |
|---|---|
| 0 | 3 |
Fuerza
| Desde | Coste |
|---|---|
| 0 | 1 |
| 100 | 2 |
| 200 | 3 |
| 300 | 4 |
Inteligencia
| Desde | Coste |
|---|---|
| 0 | 1 |
| 100 | 2 |
| 200 | 3 |
| 300 | 4 |
Suerte
| Desde | Coste |
|---|---|
| 0 | 1 |
| 100 | 2 |
| 200 | 3 |
| 300 | 4 |
Agilidad
| Desde | Coste |
|---|---|
| 0 | 1 |
| 100 | 2 |
| 200 | 3 |
| 300 | 4 |