Hechizos
Ocasiona daños de aire a los enemigos y repele a los objetivos en zona. Los daños de zona no son regresivos y son mayores en los objetivos que tienen escudo.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 80 | 4 | 3–7 | 20 | 1 |
| 2 | 147 | 4 | 3–9 | 20 | 1 |
Efectos
Grados 1
- 31 a 34 de daños de aire
- 35 a 39 de daños de aire
Grados 2
- 38 a 42 de daños de aire
- 44 a 48 de daños de aire