Hechizos
Ocasiona daños de agua y reduce las resistencias críticas en zona. Roba un rey de tréboles.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 105 | 4 | 1–5 | 15 | 2 |
| 2 | 172 | 4 | 1–6 | 15 | 2 |
Efectos
Grados 1
- 25 a 28 de daños de agua
- 29693
Grados 2
- 31 a 35 de daños de agua
- 29693