Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 4 | 1–1 | 50 | 2 |
Efectos
Grados 1
- 150 de daños de agua (% <sprite name="PM">PM restantes)
- 20 de daños de agua por 1 <sprite name="PM"> PM utilizado
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 4 | 1–1 | 50 | 2 |