Hechizos
Guarda Campestre: • El portador gana 8 de potencia durante 2 turnos por cada PM que utilice. • Si no ha utilizado ningún PM durante su turno, se cura un 8% de su vida.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
Efectos
Grados 1
- Cura: 8% PdV máx.
- 8 potencia (daños generales)Duración 2