Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 3 | 3–7 | 0 | 3 |
Efectos
Grados 1
- 6 de daños de aire por 1 <sprite name="PM"> PM utilizado
- Coloca un glifo de fin de turnoDuración 1
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 3 | 3–7 | 0 | 3 |