Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 3 | 3–7 | 0 | 3 |
Efeitos
Graus 1
- 6 de danos de ar por 1 <sprite name="PM"> PM utilizado
- Coloca um glifo de fim de turnoDuração 1
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 3 | 3–7 | 0 | 3 |