Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 3 | 1–1 | 10 | 0 |
Efectos
Grados 1
- 50 robo de agilidadDuración 2
- 31 a 40 de daños de aire
- 50 robo de suerteDuración 2
- 31 a 40 de daños de agua
- 50 robo de fuerzaDuración 2
- 31 a 40 de daños de tierra
- 50 robo de inteligenciaDuración 2
- 31 a 40 de daños de fuego