Hechizos
Si se está alineado con un enemigo o un aliado al final de turno, se pierde un 50% de los PdV durante 2 turnos. Los enemigos ganan 4 PM. Al final de su turno, los enemigos atraen 1 casilla a todos los aliados situados a más de 8 AL.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
Efectos
Grados 1
- Sin efecto adicional