Feitiços
Estar alinhado com um inimigo ou aliado ao final do turno faz perder 50% de PV durante 2 turnos. Os adversários ganham 4 PM. Ao final do turno deles, os inimigos atraem por 1 célula todos os aliados situados a mais de 8 AL.
Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
Efeitos
Graus 1
- Sem efeito adicional