Hechizos
Los enemigos reducen los daños de los ataques a distancia un 40%. Cuando se ataca a un enemigo, los aliados alrededor del atacante en una zona de 3 casillas reciben un 100% de los daños ocasionados. Los adversarios ganan 1 PM cada vez que son alcanzados.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
Efectos
Grados 1
- Sin efecto adicional