Feitiços
Os inimigos reduzem os danos dos ataques a distância em 40%. Quando um inimigo é atacado, 100% dos danos são infligidos aos aliados que estiverem ao redor do atacante em uma zona de 3 casas. Os adversários ganham 1 PM cada vez que são atacados.
Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
Efeitos
Graus 1
- Sem efeito adicional