Hechizos
Aplica el estado Inestable al enemigo objetivo y le roba vida con el elemento tierra. Los palos ocasionan daños de tierra adicionales a los enemigos con el estado Inestable.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 3 | 1–5 | 0 | 3 |
| 2 | 100 | 3 | 1–6 | 0 | 3 |
| 3 | 160 | 3 | 1–7 | 0 | 3 |
Efectos
Grados 1
- 14 a 17 de robo de tierra
- 18 a 20 de daños de tierra
Grados 2
- 21 a 24 de robo de tierra
- 26 a 30 de daños de tierra
Grados 3
- 24 a 28 de robo de tierra
- 30 a 34 de daños de tierra