Hechizos
Aplica un umbral del 1% de los puntos de vida al objetivo. Si el objetivo baja de ese umbral, recupera el 50% de sus puntos de vida y retira el umbral. <b>Hechizo de un solo uso: desaparece después de usarlo.</b>
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 5 | 1–63 | 0 | 0 |
Efectos
Grados 1
- Umbral: 1 PdVDuración -1
- Cura: 50% PdV máx.