Hechizos
Ocasiona daños neutrales según la vida del jamajam. • 50% o más de su vida: según la vida restante. • Menos del 50% de su vida: según la vida que le falte. En una invocación osamodas del invocador: sacrifica a la invocación para aumentar la vitalidad y los PM del jamajam. También retira PM no esquivables por cada invocación sacrificada.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 90 | 2 | 0–5 | 5 | 3 |
| 2 | 157 | 2 | 0–6 | 5 | 3 |
Efectos
Grados 1
- Daños neutrales: 20% <sprite name="erosion"> PdV faltantes del lanzador
- Daños neutrales: 20% <sprite name="erosion"> PdV faltantes del lanzador
- Daños neutrales: 20% <sprite name="erosion"> PdV faltantes del lanzador
- Daños neutrales: 20% <sprite name="PV"> PdV del lanzador
- Daños neutrales: 20% <sprite name="PV"> PdV del lanzador
- Daños neutrales: 20% <sprite name="PV"> PdV del lanzador
- 31377
- Mata al objetivo
- 50% vitalidad
- -1 PM
Grados 2
- Daños neutrales: 25% <sprite name="erosion"> PdV faltantes del lanzador
- Daños neutrales: 25% <sprite name="erosion"> PdV faltantes del lanzador
- Daños neutrales: 25% <sprite name="erosion"> PdV faltantes del lanzador
- Daños neutrales: 25% <sprite name="PV"> PdV del lanzador
- Daños neutrales: 25% <sprite name="PV"> PdV del lanzador
- Daños neutrales: 25% <sprite name="PV"> PdV del lanzador
- 31377
- Mata al objetivo
- 50% vitalidad
- -1 PM