Feitiços
Inflige danos neutros de acordo com a vida do Komekom. • 50% ou mais de sua vida: de acordo com o que resta de sua vida. • Menos de 50% de sua vida: de acordo com o que falta de sua vida. Em uma invocação de Osamodas do invocador: sacrifica a invocação para aumentar a vitalidade e os PM do Komekom. Também retira PM não esquiváveis para cada invocação sacrificada.
Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 90 | 2 | 0–5 | 5 | 3 |
| 2 | 157 | 2 | 0–6 | 5 | 3 |
Efeitos
Graus 1
- Danos neutros: 20% dos <sprite name="erosion"> PV perdidos do lançador
- Danos neutros: 20% dos <sprite name="erosion"> PV perdidos do lançador
- Danos neutros: 20% dos <sprite name="erosion"> PV perdidos do lançador
- Danos neutros: 20% dos <sprite name="PV"> PV do lançador
- Danos neutros: 20% dos <sprite name="PV"> PV do lançador
- Danos neutros: 20% dos <sprite name="PV"> PV do lançador
- 31377
- Mata o alvo.
- 50% de vitalidade
- -1 PM
Graus 2
- Danos neutros: 25% dos <sprite name="erosion"> PV perdidos do lançador
- Danos neutros: 25% dos <sprite name="erosion"> PV perdidos do lançador
- Danos neutros: 25% dos <sprite name="erosion"> PV perdidos do lançador
- Danos neutros: 25% dos <sprite name="PV"> PV do lançador
- Danos neutros: 25% dos <sprite name="PV"> PV do lançador
- Danos neutros: 25% dos <sprite name="PV"> PV do lançador
- 31377
- Mata o alvo.
- 50% de vitalidade
- -1 PM