Hechizos
Ocasiona daños de agua a los enemigos en zona hasta la lanza. Sobre el lanzador: ocasiona menos daños de agua a los enemigos en zona alrededor del lanzador y de la lanza. Los daños de zona no son decrecientes y se aplican una única vez por lanzamiento. Llama también a la lanza.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 75 | 3 | 0–8 | 15 | 1 |
| 2 | 142 | 3 | 0–9 | 15 | 1 |
Efectos
Grados 1
- 24 a 27 de daños de agua
- 21 a 24 de daños de agua
- 25460
- 30717
- 30717
- 30712
Grados 2
- 30 a 34 de daños de agua
- 26 a 30 de daños de agua
- 25460
- 30717
- 30717
- 30712