Feitiços

Jormun

Inflige danos de água aos inimigos em zona até a Lança. No lançador: inflige danos de água mais fracos aos inimigos em zona ao redor do lançador e da Lança. Os danos em zona não são decrescentes e só são aplicados uma vez por lançamento. Também chama de volta a Lança.

Graus

GrausNívelPAAlcanceCrítico %Lançamentos por turno
175308151
2142309151

Efeitos

Graus 1

  • 24 a 27 de danos de água
  • 21 a 24 de danos de água
  • 25460
  • 30717
  • 30717
  • 30712

Graus 2

  • 30 a 34 de danos de água
  • 26 a 30 de danos de água
  • 25460
  • 30717
  • 30717
  • 30712
Participar
Jormun · Feitiço · Dofus