Hechizos
Roba vida con el elemento agua y minimiza los efectos aleatorios del enemigo objetivo. También cura a los aliados (excepto al lanzador) según los daños ocasionados al enemigo objetivo en zona. La minimización de los efectos solo funciona uno de cada dos turnos en un mismo objetivo.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 110 | 4 | 1–4 | 20 | 1 |
| 2 | 177 | 4 | 1–5 | 20 | 1 |
Efectos
Grados 1
- 28716
- 29 a 32 de robo de agua
- Cura 50% de los daños ocasionados
- Minimiza los efectos aleatorios del objetivoDuración 1
Grados 2
- 28716
- 34 a 38 de robo de agua
- Cura 50% de los daños ocasionados
- Minimiza los efectos aleatorios del objetivoDuración 1