Hechizos
Aumenta la retirada de PA y los daños finales por cada intento de retirada de PA sufrido o realizado. También aumenta los PA por cada intento exitoso.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 0 | 0–63 | 0 | 0 |
| 2 | 1 | 0 | 0–63 | 0 | 0 |
| 3 | 1 | 0 | 0–63 | 0 | 0 |
Efectos
Grados 1
- 31730
- 31730
- 10 al retiro de PADuración 3
- 2% de daños finalesDuración 3
- 1 PADuración 1
Grados 2
- 10 al retiro de PADuración 3
- 2% de daños finalesDuración 3
Grados 3
- 1 PADuración 1