Hechizos
Atrae al enemigo objetivo, le roba vida con el elemento agua y le retira huida.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 3 | 1–5 | 15 | 1 |
Efectos
Grados 1
- 51 a 60 de robo de agua
- -10 huidaDuración 1
Hechizos
Atrae al enemigo objetivo, le roba vida con el elemento agua y le retira huida.
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 3 | 1–5 | 15 | 1 |