Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|
| 1 | 0 | 0 | 0–0 | 0 | 0 |
| 2 | 0 | 0 | 0–0 | 0 | 0 |
Efectos
Grados 1
- Daños neutrales: 100% <sprite name="PV"> PdV del lanzador
- Daños neutrales: 110% <sprite name="PV"> PdV del lanzador
- Daños neutrales: 120% <sprite name="PV"> PdV del lanzador
- Daños neutrales: 130% <sprite name="PV"> PdV del lanzador
- Daños neutrales: 140% <sprite name="PV"> PdV del lanzador
- Daños neutrales: 150% <sprite name="PV"> PdV del lanzador
- Mata al objetivo
Grados 2
- Daños neutrales: 100% <sprite name="PV"> PdV del lanzador
- Daños neutrales: 110% <sprite name="PV"> PdV del lanzador
- Daños neutrales: 120% <sprite name="PV"> PdV del lanzador
- Daños neutrales: 130% <sprite name="PV"> PdV del lanzador
- Daños neutrales: 140% <sprite name="PV"> PdV del lanzador
- Daños neutrales: 150% <sprite name="PV"> PdV del lanzador
- Mata al objetivo
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