Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|
| 1 | 0 | 0 | 0–0 | 0 | 0 |
| 2 | 0 | 0 | 0–0 | 0 | 0 |
Efeitos
Graus 1
- Danos neutros: 100% dos <sprite name="PV"> PV do lançador
- Danos neutros: 110% dos <sprite name="PV"> PV do lançador
- Danos neutros: 120% dos <sprite name="PV"> PV do lançador
- Danos neutros: 130% dos <sprite name="PV"> PV do lançador
- Danos neutros: 140% dos <sprite name="PV"> PV do lançador
- Danos neutros: 150% dos <sprite name="PV"> PV do lançador
- Mata o alvo.
Graus 2
- Danos neutros: 100% dos <sprite name="PV"> PV do lançador
- Danos neutros: 110% dos <sprite name="PV"> PV do lançador
- Danos neutros: 120% dos <sprite name="PV"> PV do lançador
- Danos neutros: 130% dos <sprite name="PV"> PV do lançador
- Danos neutros: 140% dos <sprite name="PV"> PV do lançador
- Danos neutros: 150% dos <sprite name="PV"> PV do lançador
- Mata o alvo.
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