Hechizos
Aumenta los daños del hechizo por cada enemigo en la zona de efecto y les ocasiona daños de fuego en zona. El hechizo solo puede lanzarse a la lanza, y la llama si el lanzador está desarmado.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 55 | 4 | 1–63 | 25 | 0 |
| 2 | 122 | 4 | 1–63 | 25 | 0 |
| 3 | 189 | 4 | 1–63 | 25 | 0 |
Efectos
Grados 1
- 18 a 21 de daños de fuego
- 25460
- 30747
- 30712
Grados 2
- 24 a 28 de daños de fuego
- 25460
- 30747
- 30712
Grados 3
- 28 a 32 de daños de fuego
- 25460
- 30747
- 30712