Feitiços
Aumenta os danos do feitiço para cada inimigo na zona de efeito e inflige danos de fogo em zona. Se o lançador estiver Desarmado, o feitiço só pode ser lançado na Lança e a chama de volta.
Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 55 | 4 | 1–63 | 25 | 0 |
| 2 | 122 | 4 | 1–63 | 25 | 0 |
| 3 | 189 | 4 | 1–63 | 25 | 0 |
Efeitos
Graus 1
- 18 a 21 de danos de fogo
- 25460
- 30747
- 30712
Graus 2
- 24 a 28 de danos de fogo
- 25460
- 30747
- 30712
Graus 3
- 28 a 32 de danos de fogo
- 25460
- 30747
- 30712