Hechizos

Nanoinvulnerable

Aplica el estado Invulnerable al lanzador. Durante 1 turno, si el lanzador sufre daños de agua, le retira el estado Invulnerable y le retira PM.

Grados

GradosNivelPAAlcanceCrítico %Lanzamientos por turno
1120001

Efectos

Grados 1

  • -1 PMDuración 1
Participar
Nanoinvulnerable · Hechizo · Dofus